Видеопамять компьютера и объём памяти видеокарты vram

MemtestG80 (MemTestCL)

Эти программы похожи друг на друга как близнецы и идут в едином пакете.  MemtestG80 отлично тестирует карты производителей классических видеокарт, идеальна для видеокарточек nVidia с функцией CUDA. MemTestCL в свою очередь предназначена для топовых решений видеокарт OpenCL AMD/ATI и nVidia. Обе утилиты имеют консольный интерфейс. Вы можете скачать обе программы с моего сайта (в одном архиве – 2 архива с программами). При работе с утилитами нужно знать, что при запуске без дополнительных настроек обе они проверят ячейки первых 128 Мб установленной по умолчанию первой карты (если видеокарта единственная в системе – беспокоиться не о чем). Тестирование памяти видеокарты пройдёт в 50 этапов (для карты с большим объёмом памяти этого крайне мало – нужны тысячи тестов). Чтобы провести тестирование с нужными параметрами, придайте команде в консоли запуска следующие флаги:

MemtestCL/MemtestG80 {номер_карты} {объём_памяти_в MБ} {количество_тестов}

Так, для моего ноутбука с 32 МБ памяти и единственной картой от Intel подойдёт и такая команда:

MemtestCL 1 64 150

Пред началом тестирования откажитесь от обратной связи с сервером, ответив n. Как и положено консоли, тестирование можно прервать командой Ctrl + C. От себя добавлю, что, несмотря на заявленные характеристики, утилита этих флагов слушается не всегда: всё зависит от типа карты. При проведении теста следует помнить, что некоторая часть видеопамяти используется в данный момент системой, так что все другие операции с видеокартой (просмотр видео, игры) прекращайте. Также из-за большого объёма указанной памяти программы могут выдать сообщение об ошибке и завершить тестирование.

Вот полная справка к использованию на английском:

Скачать набор программ memtestg80-memtestcl

Сколько нужно видеопамяти

Это зависит от того, как вы будете использовать компьютер. Рассмотрим на примере игровых ПК и узнаем, сколько потребляют современные игры видеопамяти.

Каждая настройка в игре будет занимать определенное количество видеопамяти, но наиболее требовательными являются:

  1. Для какого разрешение экрана делается рендеринг
  2. Качество текстур
  3. Дальность прорисовки
  4. Некоторые типы сглаживания (TXAA или MSAA)

Сегодня рендеринг под большие разрешения монитора является наиболее прожорливым параметром

Раньше текстуры и дальность прорисовки тоже были проблемой, но с увеличением объемов — это уже не то, на что стоит обращать внимание. То же самое можно сказать и про сглаживании, поскольку оно становится менее актуальным из-за все более высоких разрешений игровых мониторов

Или на примере игры The Division 2, выпущенной в 2019 году. Тестирование проводил сайт guru3d.com. Настройки качества изображения — ультра, для 3-х разрешений экрана.

Игра заполняла видеопамять насколько это было возможно, с небольшим запасом. В зависимости от видеокарты этот объем был от 6 ГБ до 11 ГБ, т.е. использовался максимально доступный VRAM. С заполненной графической памятью вы не заметите лагов. Но… Посмотрим на график производительности:

Кадровая частота

Одним из наиболее важных для геймера параметров оперативной памяти является FPS или кадровая частота — количество меняющихся кадров в течение 1 секунды. Человеческий глаз способен воспринимать разное количество кадров за один и тот же промежуток времени:

  • в спокойном состоянии мы видим 25 кадров/секунду, а скорость реакции нервной системы на картинку составляет около 40 миллисекунд;
  • при возбуждении скорость повышается до 10-15 миллисекунд, что позволяет распознавать до 100 картинок в секунду.

Для большинства компьютерных игр оптимальными параметрами FPS являются 60-80 кадров в секунду. Низкие показатели, на уровне тех же 25 кадров в секунду, заметно отражаются на уровне комфорта во время игры: смена кадров напоминает замедленное слайд-шоу, игрок видит техническую сторону процесса и не может полностью наслаждаться игрой.

Для повышения кадровой частоты пользователи увеличивают ОЗУ компьютера. В отличие от других показателей, рост FPS в результате добавления дополнительных гигабайтов менее заметен. Для большинства компьютеров увеличение кадровой частоты происходит всего на 2-5 пунктов, в случае с двухканальным режимом — до 10 единиц. Таким образом, добавления объемов ОЗУ отражается на параметрах FPS, однако заметного улучшения от 2-кратного увеличения оперативной памяти ждать не стоит.

Увеличение выделенного видео RAM в Windows 10

Далее мы объясним, как изменить объем видеопамяти в вашей системе Windows 10. Вы можете перераспределить системную оперативную память как выделенную видеопамять на ПК с Windows либо через настройки BIOS, либо через настройки реестра.

Проверьте количество VRAM на вашей видеокарте

Прежде чем опробовать способы увеличения VRAM, вам нужно сначала проверить, сколько выделенной видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10.

Перейдите в меню Пуск и нажмите Настройки. Перейдите в Система и нажмите Показать на левой боковой панели Системных настроек.

Прокрутите меню «Дисплей» вниз и выберите параметр Свойства адаптера дисплея в нижней части окна.

В новом всплывающем окне вы увидите тип адаптера, используемого в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке Адаптер . Проверьте общий объем выделенного пространства для выделенной видеопамяти в разделе Информация об адаптере .

Увеличьте выделенную видео память на вашей видеокарте из BIOS

Это рекомендуемый метод для перераспределения памяти выделения памяти VRAM. Тем не менее, это не работает для всех материнских плат, и вам может быть запрещено перераспределять память на вашем ПК в одиночку. Тем не менее, вы можете попытаться изменить настройки BIOS и проверить, достаточно ли у вас прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.

Перезагрузите компьютер и несколько раз нажмите клавишу BIOS — клавиши F2, F5, F8 или Del во время загрузки.

В меню BIOS перейдите в раздел Расширенные функции или аналогичный.

Теперь нажмите Настройки видео/графики или Размер общей памяти VGA . Если вы не можете найти эти варианты, найдите категорию с похожим вариантом.

Настройте параметр, который лучше всего подходит для вашей задачи. Объем памяти по умолчанию, выделяемой для графического процессора, обычно составляет 128 МБ. Вы можете увеличить предварительно выделенную VRAM до 256 МБ или 512 МБ.

Сохраните изменения и перезапустите систему.

Увеличьте выделенную видеопамять на вашей видеокарте с помощью редактора реестра

В зависимости от приложений, которые вы запускаете, система автоматически регулирует необходимый объем видеопамяти. И поэтому адаптированная информация, показывающая количество VRAM, используемого на вашей видеокарте, не всегда достоверна. Однако для запуска некоторых приложений вам потребуется больше VRAM.В таком случае вы можете просто скопировать количество VRAM, чтобы заменить количество VRAM, необходимое вашей системе для запуска приложения. Вы не увеличиваете значение для реального, но вы увеличиваете количество VRAM до значения, которое будет заменять требования к памяти для запуска игры или приложения.

Выполните следующие шаги, чтобы перераспределить ОЗУ как VRAM для встроенных видеокарт Intel .

Откройте Запустить и введите regedit. Перейдите по следующему пути:

Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel . Выберите Новый и нажмите Ключ . Назовите ключ как GMM.

Выберите новую папку GMM на левой боковой панели.

Нажмите правой кнопкой мыши в правой части окна и выберите Новый в раскрывающемся меню.

Выберите Dword (32-bit) и назовите его DedicatedSegmentSize.

Дважды нажмите на DedicatedSegmentSize и нажмите переключатель с параметром Десятичный , чтобы установить базовое значение в десятичное число.

Введите количество мегабайт ОЗУ, которое вы хотите выделить как VRAM, в значение данных . Убедитесь, что вы вводите число в диапазоне от 0 до 512.

Сохранить , чтобы применить изменения, и перезагрузить систему.

Видеопамять — одно из главных технических значений видеокарты (графической платы) ноутбука или компьютера. Данный вид памяти необходим для сохранения данных, которые требуются для правильного отображения медиафайлов на экране. Если наблюдается нехватка этого буфера, то качество графики значительно понижается, а видео зависает или некорректно отображается на мониторе. Решить данную проблему можно при помощи увеличения объема оперативной памяти видеокарты.

Основные параметры видеокарт

Чем же, собственно, так важна видеокарта в современных ПК? Во-первых, именно она определяет скорость передвижения картинки на экране. За эту функцию отвечает мощность графического процессора. Во-вторых, деталь способна поддерживать самые современные игры. Версия шейдеров, или, проще говоря, прошивка говорит о новизне и современности карты.

Также достаточно важными параметрами являются производительность и скорость чтения. На эти факторы влияет используемый объем видеопамяти. Тут есть нюанс: очень часто недобросовестные производители указывают в параметрах карты довольно-таки большой объем памяти, тем самым завлекая клиентов. Но на самом деле эти цифры обозначают объем локальной памяти, который отвечает за количество данных, обрабатываемых одновременно. Однако при низкой частоте кадра эта величина абсолютно не имеет значения.

Способность передавать информацию в кратчайший промежуток времени характеризует шина передачи данных. Её параметры варьируются в пределах от 32 до 512 бит.

С целью увеличения числа входов для монитора и повышения производительности используют технологию установления двух видеокарт одновременно. Эта система имеет название SLI и CrossFire. Разъемы (VGA, DVI или HDMI) никоим образом не влияют на производительность игр.

Чем мощнее видеокарта, тем больше тепла и энергии она выделяет

Поэтому стоит обратить внимание на качество системы охлаждения детали. Если карта будет систематически перегреваться, то изображение на экране будет деформироваться, да и сама деталь быстро выйдет из строя

Какой минимальный объем видеопамяти необходим и как быть с другими параметрами? В целом специалисты рекомендуют выбирать видеокарту, соответствующую компьютеру по мощности.

Объем и тип видеопамяти

С объемом все просто: чем больше его, тем легче будет прогружаться графика в играх и приложениях. Чтобы беспрепятственно серфить по сети и редактировать картинки в Paint достаточно 1 Гб видеопамяти.

Для современных игр на высоких настройках в разрешении FullHD хватит 4-6 Гб памяти. А вот маньякам видеоигр в разрешении 4K c настройками Ultra лучше озаботиться 8-16 Гб видеопамяти и двумя плашками по 4 Гб оперативной памяти дополнительно.

У видеокарты есть тип памяти. Чем выше поколение памяти, тем больше объем данных, который обрабатывает карта, скорость загрузки и ниже энергопотребление.

Чтобы купить современную видеокарту нужно знать только два типа памяти:

GDDR — наиболее распространенный тип, который использует несколько поколений:

  • GDDR3 — бюджетный, подойдет для офисных задач и домашнего использования;
  • GDDR5 — наиболее распространенный тип с высокой скоростью передачи данных, подходит для большинства современных игр;
  • GDDR6 — максимально возможный стандарт для современных видеокарт со скоростью передачи в 1,5 раза больше предыдущего.

HBM — редкий тип памяти со значительно повышенной пропускной способностью. Новое поколение HBM2 используют в топовых видеокартах для игр в виртуальной реальности, поддержки 4K-изображения, серверов и рабочих станций.

Важно! Оперативная память компьютера имеет похожую маркировку. Например, DDR2 или DDR4

Но тип видеопамяти никак не зависит от типа оперативной памяти, они могут отличаться и никаких проблем из-за этого не будет.

Как увеличить Video RAM из BIOS

Это рекомендуемый метод перераспределения VRAM. Однако это не работает на всех материнских платах, и вам не разрешается перераспределять память на вашем ПК самостоятельно. Тем не менее, вы можете попробовать изменить настройки BIOS и проверить, есть ли у вас достаточно прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК. 

Шаг 1. Перезагрузите ПК, ноутбук и войдите в BIOS, нажимая — F2 или клавишу Del во время загрузки. Можете посмотреть, как зайти в BIOS от разных производителей материнских плат. В BIOS вам нужно перейти Advanced > video/Graphics settings или VGA Share Memory Size или UMA Frame Buffer Size или Share Memory и выбрать значение. Ниже на картинках я привел два примера, первый — это мой UEFI Asrock на ПК, а второй — это старый ноутбук BENQ с обычным BIOS.

Шаг 2. Как только вы выбрали значение, которое вам нужно, обязательно сохраните параметры БИОС, нажав F10.

Смотрите еще:

  • Как узнать версию BIOS, UEFI и Материнской платы
  • Как увеличить оперативную память с помощью флешки ReadyBoost
  • Почему Ntoskrnl.exe System грузит ЦП и Память в Windows 10
  • Как полностью удалить драйвера видеокарты Nvidia, AMD, Intel
  • Видеодрайвер Nvidia перестал отвечать и был успешно восстановлен 

Загрузка комментариев

Не все смартфоны одинаковы в отношении оперативной памяти

Разнообразие и открытость систем андроид являются его главным преимуществам и недостатком.

Преимущество в том, что вы можете многое изменить, а недостатком, что последствия этих изменений могут быть непредсказуемыми.

По этой причине смартфоны с чистым программным обеспечением Google (Nexuses, Pixels, Lenovo Moto и т. д.) после первого запуска используют меньше памяти, чем смартфоны с расширенными системными функциями (например, Samsung TochWiz).

В случае телефона с 4 ГБ оперативной памяти это не имеет особого значения, но, если память на меньше — скажем, 1.5 ГБ, то это может сделать заметную разницу и повлиять его скорость отклика.

Поэтому, 2 ГБ оперативной памяти в одном брендовом телефоне и 2 ГБ на телефоне в другом бренде могут быть «разными» — пользователь получит другой объем памяти, готовый для использования приложениями.

В Windows пользователь обычно решает, когда отключить приложение (просто нажмите на крест) и после закрытия окна любой программы ничего не меняется в ее функционировании, а на андроид, система управляет запущенными приложениями.

В простом режиме телефон работает так, что после переключения из одного приложения на другое, программное обеспечение телефона сохраняет свое состояние, к которому вы можете быстро вернуться.

Если же приложение не используется какое-то время, оно закрывается и ОЗУ очищает его от его информации.

Поэтому, до «очистки» вы увидите последние данные, и после «очистки» все начнется с нуля, и соединение нужно будет повторить.

Только, как долго приложение будет храниться в ОЗУ, зависит не только от объема оперативной памяти и количества запущенных программ.

С одной стороны, чем больше оперативной памяти, тем быстрее телефон реагирует на команды и запускает приложения.

Также это экономит питание, потому что непрерывный перезапуск программ очень энергоемкий, и во многих случаях более выгодно сохранить приложение, чем полностью отключить его.

Поэтому люди, использующие программы, агрессивно закрывающие все работающие процессы, часто больше теряют чем приобретают.

С другой стороны, слишком много процессов и приложений, поддерживаемых в памяти, используют более высокую нагрузку на процессор, что потенциально сказывается на батарее.

Поэтому, здесь нет однозначно идеального решения, и производители телефонов андроид имеют разные мнения о том, что делать с этим конфликтом.

На андроиде, как я уже упоминал, вы можете многое изменить, и настроить механизм управления памятью. Для этого в основном используются три системные функции.

Первая определяет степень заполнения памяти, после чего вступает в действие процесс закрытия сохраненных приложений и запущенных процессов.

Большие лимиты означают, что у вас никогда не будет нехватки памяти для включенной программы в данный момент, но ее будет выделятся меньше для тех, которые находится в фоновом режиме.

Вторая устанавливает ограничения для приложений. Если оно слишком маленькое, то после хотя бы мгновенного выхода из приложения на главный экран оно будет автоматически завершено и возвращается к нему, вам придется после повторного запуска.

Третья устанавливает предел программ / процессов, выполняющихся в фоновом режиме.

Нижний предел может потенциально обеспечить лучшее время автономной работы и меньшую нагрузку на систему, но это может сделать невозможным использование всей доступной ОЗУ на вашем смартфоне.

Эффективная частота и пропускная способность

Благодаря особенностям архитектуры видеоадаптера эффективная частота, которая измеряется в МГц, в четыре раза выше ее реальной скорости работы. И чем она будет больше, тем быстрее графический процессор сможет считать информацию, в которой возникла необходимость.

В этой теме обязательно нужно упомянуть такую характеристику как ширина шины, то есть канала, по которому GDDR и графический чип обмениваются данными. Даже если у них весьма недурственные характеристики, при узком канале (например, 64 бита), нужные данные попросту не будут успевать поступать от памяти к GPU, хотя и будут быстро считываться.

В качестве примера приведу гипотетический завод по изготовлению кувалд. Например, в одном цеху сидит рабочий и надевает головки на рукоятки. Работает он проворно, успевая за минуту одеть 120 головок.

В другом цехе работает другой специалист, который красит рукоятки в желтый цвет. Работа более сложная и ответственная, поэтому он успевает покрасить только 60 рукоятей.

Между первым и вторым цехом курсирует ленивый стажер, в тачку которого помещается 30 изделий. Работать он не спешит, поэтому как раз за минуту доходит из одного цеха в другой.

Если в цифрах, то, например, видеоадаптер с частотой памяти 1333 МГц и 128-битной шиной будет работать быстрее, чем его аналог с память 1600 МГц, но 64-битным каналом.

А вообще, для современной видео платы этого мало: сейчас системные требования у игр таковы, что для комфортного времяпровождения надо шину хотя бы 192 бита, а лучше 256.

Память HBM2

HBM 2 — это HBM-память второго поколения, имеющая все характеристики HBM, но с более высокой скоростью и пропускной способностью памяти. Она может иметь до 8 DRAM на стек, со скоростью передачи до 2 Гбит/с. С интерфейсом памяти шириной 1024 бит, пропускную способность памяти 256 ГБ / с на стек, что вдвое больше, чем у памяти HBM. Общая емкость HBM2 также больше, и она может иметь до 8 ГБ на стек. Первым чипом GPU, использующим память HBM2, является Nvidia Tesla P100. Новейшая видеокарта Nvidia серии Pascal для рабочих станций Nvidia Quadro GP100 также оснащена памятью HBM2. Память HBM2 будет использоваться в основном для VR-игр, AR-игр и других приложений где нужно быстрая работа с видеопамятью.

Архитектуры GPU, поддерживаемые HBM2, включают Vega, Pascal и новейшую архитектуру Volta GPU от Nvidia. Преемником HBM2 является HBM3, который будет выпущен в 2020 году. Топовые графические карты, использующие память HBM2: Nvidia Titan V, Radeon Vega Frontier Edition, Radeon RX Vega 56, Radeon Vega RX 64, Nvidia Quadro GP100.

Практическая работа по замене чипов памяти на видеокарте

Качественная работа по замене чипов памяти на видеокарте требует использования полноценной паяльной станции с нижним и верхним подогревом плат, наличия трафаретов для микросхем, а также других мелочей, необходимых для пайки (флюс, приспособления для снятия припоя, шарики припоя нужного диаметра для реболла, микроскоп и т.д.) и диагностики (post-карта, мультиметр) и т.д. После установки чипов и запуска видеокарты желательно проверить работоспособность подсистемы видеопамяти с помощью программы MATS/MODS (для видеокарт Nvidia).

Реболлинг донорских чипов памяти GDDR5 (шарики по 0,45 мм) на специальном приспособлении:

В интернете есть статьи/видео, описывающие успешную практическую реализацию работы по увеличению объема видеопамяти, например по установке микросхем Samsung K4G80325FB-HC25 по 8 Гбит вместо K4G41325FE-HC25 по 4Гбит на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC (статья «Апгрейд GTX1060 3Gb до 6Gb«). В этом случае была произведена замена чипов памяти, а также перестановка трех управляющих резисторов по 100 кОм: R91->R84, R94->R86, R93->R85:

Исходное расположение резисторов на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC: Расположение резисторов на штатной и модифицированной видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 6G:

В этой же статье приведена фотография конфигурации резисторов для запуска 6 Гб видеопамяти на видеокартах Palit 1060 Dual/StromX:

В Youtube-видео «Увеличение объема памяти на видеокарте» с канала Terrabit рассказывается об увеличении памяти видеокарты AMD Radeon HD6870 с 1 ГБ до 2 ГБ. В этом случае были заменены 8 чипов памяти Elpida (по 128 МБ) на микросхемы Hynix MFR (по 256 Мб), прошит другой BIOS и карта прекрасно заработала.

Выпаивание чипов памяти:

Наличие ряда статей и видео в интернете свидетельствует о том, что вполне возможно на практике произвести модернизацию видеокарт, установив на них чипы памяти с увеличенным объемом памяти.

Практика показывает, что наибольший успех при memory-апгрейде видеокарт AMD возможен в случае использования BIOS от старших моделей с одинаковым видеочипом. У видеокарт Nvidia возможность модернизации зависит от работоспособности конфигурации, полученной от перестановки управляющих работой памяти резисторов.

Какие характеристики есть у видеопамяти?

У видеопамяти есть большее число характеристик, чем один лишь объем. Ключевым параметром помимо объема является ее пропускная способность. Она рассчитывается из таких показателей, как разрядность памяти и ее частота.

Для оценки пропускной способности памяти надо разделить разрядность шины на 8 (она указана в битах, нам же нужно в байтах) и умножить полученную величину на частоту памяти, выраженную в ГГц. Так вы получите пропускную способность памяти, выраженную в ГБ/с. Эта характеристика имеет особое значение в видеокартах топового уровня, так как здесь производительность самого чипа велика.

А что же значит DDR3, GDDR3 и GDDR5? Это тип памяти. Отличий между ними немного, фактически только частота. Среди этих трех типов самой быстрой является GDDR5. Совсем недавно появилась еще (AMD R9 Fury) и GDDR5X (GTX 1080), среди которых быстрее будет первая.

Как используется видеопамять

Все описанное ниже справедливо не только по отношению к видеоиграм, но и приложениям, прожорливым в плане потребления вычислительных мощностей компьютера, в частности, видеоадаптера — например, видеоредакторов, навороченных графических редакторов с множеством плагинов (привет, Фотошоп!) или программ для 3D моделирования.

Графический процессор обрабатывает изображение в многопоточном режиме. Промежуточные результаты этих вычислений хранятся в видеопамяти. Соответственно, если у одной видеокарты в 2 раза меньше ее объем, то и информации она меньше запоминает.

От скорости работы видеопамяти зависит, насколько быстро процессор запишет в нее все необходимые данные. В современных видеокартах используется видеопамять типа GDDR5 и GDDR6(но есть, и по круче). Принцип работы у нее такой же, как у обычной RAM, однако скорость работы выше в несколько раз.

Объем памяти

Объем памяти видеокарты может составлять от 512 до 4 Гб. Если вы любите проходить компьютерные игры, то для вас лучшим выбором будет видеокарта с как можно большим количеством памяти, однако имейте ввиду, что аппараты с 3-4 Гб памяти стоят очень дорого, не каждый ПК пользователь сможет себе их позволить. На данный момент оптимальным решением являются видеоадаптеры с 1-2 Гб памяти.

Знайте, что некоторые производители видеокарт оснащают свою продукцию большим объемом  памяти (например, 2 и более Гб), при этом изделие стоит не очень дорого. Не купитесь на эту уловку, — такие видеокарты очень слабы и не потянут даже на средних настройках большинство современных игр.

Производители, желая продать свою продукцию, комплектуют некоторые свои изделия излишне большим объемом памяти, который им совсем не нужен. Говоря проще, на видеокарту действительно будет установлено 2 и более Гб памяти, однако большая часть объема использоваться не будет из-за малой пропускной способности (битности) аппарата. Заметили в магазине видеокарту с большим количеством гигабайт, а цена удивительно мала? Не спешите покупать!

Параметры графического адаптера и взаимосвязь его элементов

Среди людей, которые с компьютером «на Вы», одним из предметом сравнительной фаллометрии является объем видеопамяти на компьютере. Не хочу некого обидеть, но подход это совершенно ламерский.

Гарантирую, что GTX 1060 с 3 Гб видеопамяти намного лучше тянет игры, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб. Все дело в характеристиках, в которых начинающий пользвоатель не считает нужным разобраться.

Итак, из чего состоят видеоадаптер:

Графический процессор, или GPU.

Его мощность, то есть частота, а также количество ядер CUDA, определяет, насколько быстро он будет рендерить графику и, в конечном итоге, какими будут FPS и качество прорисовок в играх. Самый важный компонент, вокруг которого «танцуют» инженеры, подбирая прочие компоненты при проектировании новой модели.

Видеопамять, или GDDR.

Хранит все промежуточные данные, которые обрабатывает GPU. От ее скорости зависит, насколько быстро информация будет записана и прочитана графическим процессором. Объем определяет, сколько данных поместится одновременно.

Шина данных.

Канал, по которому память и графический чип обмениваются информацией. От его ширины, или так называемой разрядности, в целом зависит эффективность работы компонентов. При прочих неплохих характеристиках, но узком канале, графика будет ненавязчиво лагать.

Прочие компоненты, такие как внешнее питание и система охлаждения, упоминать не буду, так как к рассматриваемой теме они не относятся.

Поиск по серийному номеру

Немного подробнее о поставщиках. Микросхемы GDDR производят 4 компании:

  • Samsung.
  • Hunix.
  • Micron.
  • Elpida.

В майнинге лучшего всего зарекомендовали себя графические адаптеры с памятью Samsung. Они хорошо держат нагрузку и наиболее холодные.

Устройства с памятью Hunix выдают приличный хешрейт, но менее стабильны и сильнее греются.

Видеоускорители на которых установлена память Micron плохо разгоняются и очень горячие, впрочем, бывают и исключения. Особенно часто на форумах встречаются нарекания на Elpida, хотя по хешрейту карты с этой памятью могут обогнать и хюникс и самсунг. 

Важно! В большинстве случаев узнать Mempory Type можно только, поставив карту в свой компьютер, в магазине такие проверки не проводятся. Но, поставщика памяти некоторых моделей графических процессоров AMD определяют по серийному номеру

Тип памяти AMD RX 470, 480, 570, 580

У
видеокарт данных моделей, изготовленные на заводах фирмы Sapphire, существует определенная
закономерность, между
серийником и типом памяти.

AMD
Sapphire RX 470 и RX 480 имеют серийные номера:

  • Hynix: A1630, A1637, A1640, A1648, A1715, A1718, A1721
  • Samsung: A1636, A1639, A1644, A1645, A1647, A1650, A1700, A1706
  • Elpida: A1637, A1638, A1641, A1643, A1712
  • Micron: A1610, A1701, A1702, A1707

AMD
Sapphire RX 570/580:

  • Hynix: A1714
  • Micron: A1718

К видеокартам собранным на других заводах это правило не относится. Но, вы можете обратиться с вопросом, по поводу типа памяти, в отдел техподдержки производителя, видеокарту которого планируете купить. Специалисты российского отдела Sapphire  Technology общаются с клиентами через социальную сеть В Контакте, ссылка https://vk.com/sapphiretechnology.

Игровая машина

Самый распространенный вариант — это актуальная игровая машина с запасом на пару лет вперед.  С неё то и начнем. На первый взгляд, кажется, что выбор очевиден, вкладывать в видеокарту — самый разумный вариант, ведь «ПеКа» требуется для того чтобы запускать игровые приложения. Однако здесь всё не так очевидно. Хоть графический ускоритель и участвует в бОльшей степени в обработке трехмерной графики, не стоит забывать и про процессор.

Большое количество кадров в секунду (за что отвечает видеокарта) — не является показателем комфортного и плавного геймплея. В играх огромную часть работы выполняет именно ЦПУ. Обработка пользовательских команд с мыши и клавиатуры, построение внутриигровой среды, физические расчеты взаимодействия объектов и многое другое. Всё это требуется выполнять каждую секунду. В случае если ресурсов процессора не будет хватать, вы будете наблюдать раздражающие фризы и микростаттеры, несмотря на то, что счетчик FPS будет показывать высокие значения.

Поэтому слепо вкладываться в последнюю линейку RTX, имея при этом 4-ядерный процессор на борту – плохое решение. Грамотный баланс между графическим акселератором и процессором – вот залог любой хорошей сборки. Например, RTX 2080 + i5 9400 – не лучшая комплектация. Тот же Watch Dogs 2 с легкостью нагрузит все 6 ядер и 6 потоков под завязку. А вот Ryzen 5 2600 + RTX 1070 выглядят уже куда симпатичнее. Так что помни про баланс, как и завещал нам старина Будда.

По поводу оперативной памяти — всё довольно просто. Прорывные технологии в процессе создания чипов памяти, мы не видели уже очень давно. С каждым годом потребность в ОЗУ всё же увеличивается, но происходит это довольно плавными темпами. Так, если раньше нам хватало 4 Гбайт под игры, то сегодня минимум это уже 8 Гбайт. Через 2-3 года восьмерка наверняка превратится в 16 гигов, ну и так далее. Вкладываться в оперативку целесообразно, только если ПК собран под специализированные задачи, но обо всём по порядку. Поскольку относительно ЦП и видеокарты память довольно дешево стоит, то ничего не мешает нам докупать плашки необходимого объема позже, лишь бы слотов в материнской плате хватало.

Объём видеопамяти. Выводы.

Осталось подвести небольшие итоги.

Для видеокарт бюджетного сегмента, стоимостью до 70$, не имеют смысла 1,2, 3, 4 Гб, так как зачастую они позиционируются под не требовательные игры и офисные задачи. Так что, в «бюджетнейшем» диапазоне, рекомендуется покупать видеокарты с объёмом видеопамяти 512Мбайт — 1 Гб (но и это в большинстве случаев будет избыточно).

Также, можно отметить, что для видеокарт средней и выше среднего производительности, которые позиционируется для игры на обычных разрешениях, вплоть до 1920х1080, хватит 1-1,5 Гб (для большинства игр).

Когда речь заходит о топовых и близких к «вершине» видеокартах, стоимостью от 350$, то здесь можно не мелочиться и выбирать видеокарты с объёмом видеопамяти 2 – 3 Гб. Больше 3 Гб, для обычных задач, без специфического уклона, будут также избыточны.

Но главный вывод в том, что если вы покупаете «средненькую» видеокарту, для «средненьких» игр, то не нужно смотреть «влюблёнными глазами» на модели с большим объёмом видеопамяти, в надежде, что это даст прирост производительности за небольшую цену.

blog comments powered by DISQUS

Заключение

Видеокарты серии Navi поставляются с памятью самсунг, по крайней мере, так утверждают все, кто реально их тестировал. Микросхемы GDDR5X для GTX 1080 Ti выпускает только Micron. Память этого поставщика довольно часто можно встретить на картах фирмы ASUS, а вот Gigabyte предпочитает микросхемы Hunix или самсунг. Перед покупкой почитайте отзывы о карте на тематических форумах.

Подписывайтесь на наши ресурсы и читайте комментарии, там иногда умные люди пишут умные вещи.

Похожие материалы:

  • Видеокарты после майнинга: портятся ли они, стоит ли брать и как проверить
  • Скрытый майнинг: как проверить компьютер и удалить его
  • Как майнить криптовалюту на домашнем компьютере
  • Топ 9 программ для майнинга в 2020 году
  • Настройка дуал майнинга, лучшие монеты для майнинга
  • Установка драйвера для майнинга AMD и Nvidia
Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Илья Коршунов
Наш эксперт
Написано статей
134
Добавить комментарий